MINECRAFT PE cheat dan perintah konsol: daftar lengkap


Diposting oleh 2024-06-29



Minecraft: Pocket Edition menawarkan pengalaman mobile yang solid, bergerak, dan mencakup banyak fitur yang juga ditemukan di versi desktop dan konsol game. Salah satu fitur tersebut adalah kemampuan untuk memanfaatkan perintah (atau "cheat") untuk melakukan berbagai tugas dan umumnya mengubah keadaan permainan. Jika diaktifkan, curang dapat secara otomatis digunakan oleh pemain yang menciptakan dunia, dan mereka dapat memberikan pemain lain kemampuan untuk menggunakan cheat.

Cara mengaktifkan curang

Mengaktifkan curang pada a Minecraft baru: dunia edisi saku mudah. Saat membuat dunia suvival Anda, gulir ke bawah ke header "cheats" dan pindahkan slider ke kanan, yang akan mengubah slider green. Anda juga dapat mengaktifkan cheat untuk dunia yang ada dengan mengetuk ikon pensil ke kanan nama dunia Anda di menu "Worlds". Penting untuk dicatat bahwa cheat secara otomatis diaktifkan saat membuat dunia kreatif.

MINECRAFT PE cheat dan perintah konsol: daftar lengkap

Mengaktifkan curang akan memicu peringatan pop-up Anda bahwa prestasi Xbox langsung akan dinonaktifkan setelah curang diaktifkan. Setelah melakukannya, cheat akan diaktifkan dan prestasi Xbox Live akan dinonaktifkan secara permanen untuk dunia itu, bahkan jika Anda mengaktifkan slider kembali sebelum benar-benar menciptakan dunia. Anda akan melihat pesan di bagian paling atas menu pengaturan game memberi tahu Anda bahwa prestasi telah dinonaktifkan untuk dunia. Anda juga dapat menonaktifkan dan mengaktifkan kembali curang di dunia yang sudah dibuat dalam menu Edit World, tetapi melakukannya masih tidak mengaktifkan kembali penghasilan pencapaian Xbox Live.

MINECRAFT PE cheat dan perintah konsol: daftar lengkap

Cara memasukkan perintah

Setelah Anda mengaktifkan curang di dunia Anda, memasukkan perintah yang sebenarnya di Minecraft: Edisi Pocket juga mudah! Cukup ketuk tombol "Obrolan" di bagian atas layar, yang akan membuka kotak obrolan dan memungkinkan Anda untuk memasukkan perintah Anda.

Perlu dicatat bahwa, saat memasukkan perintah, Minecraft: Obrolan edisi Pocket Menu akan secara otomatis menyarankan argumen. Anda juga dapat menemukan daftar argumen yang luas pada berbagai wiki.

Informasi bermanfaat

Banyak perintah yang memerlukan pemain yang ditentukan juga akan mendukung penggunaan Target Selectors , yang dapat digunakan sebagai pengganti nama pemain dan untuk menentukan lebih dari satu pemain. Seleksi target berikut dapat digunakan dalam Minecraft: edisi saku:

  • @p : Pemain terdekat
  • : pemain acak
  • @a : semua pemain
  • @e>: semua entitas
  • @s : Entitas yang melaksanakan perintah
Selain itu, perintah yang melibatkan pergerakan blok atau entitas akan mengharuskan Anda untuk menentukan koordinat peta untuk setiap tujuan yang relevan. Peta Minecraft menggunakan koordinat XYZ. Inilah cara menentukan koordinat untuk digunakan:

  • x - posisi timur /barat di dunia. Nilai positif meningkat ke timur, peningkatan negatif ke barat.
  • y - posisi naik /turun di dunia. Nilai positif meningkat ke atas, nilai-nilai negatif meningkat ke bawah.
  • z - posisi selatan /utara di peta. Nilai posisi meningkat ke selatan, peningkatan negatif ke utara.

Anda juga dapat menggunakan ~ karakter sebagai koordinat relatif (seperti ~ 1, menjadi koordinat 1 blok dari lokasi Anda) , atau sebagai pengganti koordinat sama sekali dalam kasus Anda ingin menjalankan perintah dengan lokasi Anda saat ini sebagai target.

bagaimana memberikan izin pemain lain untuk menjalankan cheat

jika Anda telah menjalankan dunia multipemain, Anda harus memberikan setiap pemain izin untukJalankan perintah dengan menggunakan perintah /op , yang memberikan status "operator" pemain. Anda dapat menghapus status operator pemain dengan perintah /deop , juga detail di bawah ini.

Berikut ini semua perintah cheat dan konsol yang dapat digunakan dalam minecraft: edisi saku:

Daftar curang dan perintah di minecraft: edisi saku

Item yang jelas dari inventaris pemain

/hapus [Player: Item] [Data: INT] [Maxcount: INT]

Perintah ini dapat digunakan untuk menghapus item dari inventaris pemain. Penting untuk diingat untuk menentukan nama item saat menggunakan perintah ini, jika tidak semua item akan dihapus dari inventaris pemain.

argumen

    pemain (Opsional): Nama pemain yang dipengaruhi oleh perintah. Jika tidak ada nama pemain yang ditentukan, itu akan mempengaruhi pemain yang mengeluarkan perintah.
  • ItemName (Opsional): Argumen ini adalah nama item yang akan dihapus.
  • data (opsional): argumen ini hanya digunakan jika beberapa variasi item ada, seperti warna berbeda dari jenis blok yang sama
  • Maxcount (Opsional): Digunakan untuk menentukan jumlah item yang akan dihapus. Jika diatur ke 0, tidak akan menghapus (tetapi akan memberi tahu Anda jika item itu ada dalam inventaris pemain) dan jika tidak terdefinisi, akan menghapus semua item yang ditentukan.

Contoh

/hancur minecraftplayer wol 6 12

Perintah ini akan menghapus 12 wol merah muda dari inventaris minecraftplayer.

klon atau pindahkan bagian peta

/klon [ganti | masked] [normal | kekuatan | pindah]

/clone disaring

Perintah ini memungkinkan Anda untuk mengkloning area tertentu dari peta dan memindahkan atau menduplikasi ke tujuan lain. Misalnya, Anda dapat menggunakan perintah ini untuk memindahkan (atau menduplikasi) sebuah candi atau rumah desa ke lokasi yang berbeda (ditentukan dengan koordinat).

argumen

    dan end: xyz : Digunakan untuk menentukan koordinat dari dua sudut lawan wilayah yang Anda kloning.
  • Tujuan: XYZ : Menentukan sudut barat laut yang lebih rendah dari area tujuan (di mana Anda akan menempatkan bagian kloning).
  • ganti | Topeng (Opsional): Ganti salinan semua blok, termasuk udara , Mengganti semua blok di tujuan, sedangkan salinan bertopeng hanya blok non-udara.
  • Filtered (Opsional): Filtered menyalin hanya blok tilename yang cocok.
  • Normal | Force | Pindahkan (Opsional): Normal akan meninggalkan semua blok yang telah Anda kloning sama di tujuan semula, dan buat klon baru darinya. Paksa akan memungkinkan Anda mengkloning area bahkan jika area sumber dan tujuan tumpang tindih, dan bergerak akan mengkloning sumber ke tujuan, mengganti sumber dengan udara.
  • Tilename: Block : Nama blok spesifik yang ingin Anda klon.
  • tiledata: int (opsional): Tentukan blok data untuk digunakan, dalam hal variasi pada blok (misalnya, berbeda Blok wol berwarna).

Contoh

/clone 100 100 200 200 200 200 900 900 900 Ganti normal

Perintah ini akan mengkloning blok ditemukan antara koordinat 100, 100, 100 dan 200, 200, 200 dan letakkan di 900, 900, 900, meninggalkan salinan blok di tujuan semula.

Sambungkan ke server

/hubungkan

Perintah ini akan mencoba menghubungkan pemain ke server yang ditentukan. Serveruri hanyalah URL (atau IP) dari server.

Ubah kesulitan peta

/kesulitan

perintah ini mengubah kesulitan peta. Perlu dicatat padaServer multipemain, perubahan ini hanya akan berlangsung hingga server restart.

argumen

  • damai : Tidak ada gerombolan yang akan meregenerasi kesehatan secara otomatis dan bar kelaparan tidak menguras.
  • mudah : gerombolan bermusuhan akan menelurkan tetapi menangani lebih sedikit kerusakan daripada yang normal, bar kelaparan dapat menguras tetapi meninggalkan pemain lebih dari normal .
  • Normal : Mafs bermusuhan menelurkan, memungkinkan Bar Hunger untuk menghabiskan akan meninggalkan pemain dengan kesehatan yang jauh lebih sedikit.
  • : Mafs bermusuhan menangani lebih banyak kerusakan, memungkinkan Bar Hunger Mengurangi sepenuhnya akan meninggalkan pemain tanpa kesehatan, pada dasarnya menyebabkan pemain kelaparan mati.

/Kesulitan Mudah

Perintah ini mengubah mode kesulitan peta untuk mudah. ​​

Grant Player efek status positif dan negatif

/Efek [penguat] [penguat] [ : int] [Benar | Salah]

perintah ini mati ers kemampuan untuk menimbulkan efek status positif dan negatif tertentu pada pemain yang ditargetkan. Misalnya, Anda dapat menggunakan perintah ini untuk meracuni pemain, atau memberi mereka pernapasan air.

argumen

  • player : Nama yang ditargetkan pemain untuk efeknya.
  • efek : gunakan ID efek status untuk memberikan buff atau debuff ke pemain yang ditargetkan.
  • detik (Opsional): Durasi efek, dalam hitungan detik.
  • amplifier (Opsional): Menambahkan tingkat intensitas tambahan ke efek.

Contoh

/efek minecraftplayer Poison 15

Perintah ini akan menimbulkan efek racun pada minecraftplayer selama 15 detik.

jalankan perintah atas satu atau lebih entitas lain

/execute

Perintah ini memungkinkan Anda untuk menjalankan perintah lain atas nama entitas lain. Ini memungkinkan Anda untuk memaksakan perintah untuk berjalan seolah-olah dimasukkan oleh pemain lain, dan dapat digunakan untuk menjalankan perintah dengan mudah pada beberapa target.

argumen

  • asal : target: target efek (nama pemain atau pemilih target, seperti @a).
  • posisi : xyz: Koordinat dari mana untuk menjalankan perintah. Jika tidak ditentukan, akan berasal dari lokasi saat ini dari pemain yang ditargetkan.
  • perintah : Perintah yang akan dijalankan.
  • Contoh

    /jalankan minecraftplayer ~~~ summon babi

    Perintah ini memanggil babi di lokasi persis minecraftplayer.

    mengisi semua atau bagian dari suatu wilayah dengan yang ditentukan Blok

    /fill [tiledata: int] [Garis Besar | Hollow | Hancurkan | Simpan]

    Perintah ini dapat digunakan untuk mengisi area dengan blok. Anda harus menentukan koordinat sudut dan wilayah dalam koordinat tersebut akan dianggap sebagai area yang valid untuk perintah.

    argumen

    dari: XYZ dan to: XYZ : Ini adalah koordinat sudut lawan dari area yang ingin Anda isi. Misalnya, jika area adalah kotak, Anda dapat menggunakan sudut kiri bawah dan koordinat sudut kanan atas.

    • Tilename: blok : Nama blok Anda ingin mengisi area dengan.
    • tiledata: int (opsional): Tentukan blok data untuk digunakan, dalam hal variasi pada blok (misalnya, blok wol berwarna berbeda) .
    • garis besar (opsional): hanya mengganti blok pada tepi luar area yang ditentukan.
    • (Opsional> (Opsional) ): Mengganti tepi luar dengan blok yang ditentukan, dan mengisi area dalam dengan udara.
    • Keep (opsional): Hanya mengganti blok udara dalam wilayah pengisian (jadi ada yang ada blok tidak akanberubah).
    • hancurkan (opsional): mengganti semua blok di dalam area isian.

    Contoh

    /Isi 15 15 15 30 30 30 Garis Pasir

    Perintah ini memenuhi area dengan batas sudut XYZ 15 15 15 dan 30 30 30 dengan garis besar blok pasir.

    Ubah Mode Game

    /gamemode [Player: Target]

    Perintah ini dapat digunakan untuk mengubah mode permainan saat ini. Pilihan yang tersedia adalah kelangsungan hidup, kreatif, petualangan atau penonton. Mode Survival adalah pengalaman MINECRAFT default, Creative adalah mode pasir yang memberikan akses ke blok tak terbatas dan menghapus aspek gameplay seperti kesehatan dan kelaparan, mode petualangan menghapus kemampuan untuk menghancurkan blok (dimaksudkan untuk digunakan dalam peta khusus, dan mode spectator) Mengubah pemain tidak terlihat dan memungkinkan mereka untuk terbang di seluruh dunia dan klip melalui benda dan pemain.

    argumen

    • mode : Mode permainan yang diinginkan) (Lihat di atas), termasuk kelangsungan hidup, kreatif, petualangan atau penonton.
    • Player: Target : Jika ditentukan, hanya mempengaruhi pemain itu. Jika tidak ditentukan, memengaruhi pemain menggunakan perintah.

    Contoh

    /gamemode kreatif

    Perintah ini menghidupkan mode kreatif Gamemode .

    set atau permintaan nilai aturan permainan

    /gamerule [Benar | Salah]

    Perintah ini mengubah mekanik game tertentu, termasuk mengganti kerusakan api, memungkinkan pemain. Untuk menjaga inventaris pada kematian, beralih monster turun dan mati, dll. Anda dapat melihat daftar dalam game semua gamerul yang valid dengan menjalankan perintah /gamerule atau di wiki minecraft resmi.

    Contoh

    /gamerule tntexplodes false

    Perintah ini membuat tidak mungkin untuk meledak di dunia.

    memberikan item ke pemutar

    /memberi [Jumlah: INT] [Data: INT] [Komponen: JSON]

    Perintah ini memungkinkan Anda memberikan pemain lain (atau dirimu) 64 item. Anda dapat menjalankan perintah ini beberapa kali untuk mendapatkan lebih banyak item. Perlu dicatat bahwa barang-barang yang biasanya tidak stack masih tidak stack, jadi jangan pergi memberi diri Anda lebih banyak item daripada yang Anda dapat bawa secara fisik (seperti senjata, yang tidak menumpuk).

    Argumen

    • player: target : target yang akan menerima item
    • ItemName: Item : NAMA Item yang akan mereka terima
    • jumlah: int : jumlah item yang akan mereka terima
    • data (Opsional): Data item dari item tertentu, jika perlu.
    • komponen : json (opsional): Saya tidak tahu apa artinya ini, silakan ubah ini

    Contoh

    /memberikan minecraftplayer diamond_pickaxe 1

    Perintah ini memberi minecraftplayer a berlian pickaxe.

    daftar semua perintah atau dapatkan bantuan Perintah tertentu

    /help

    /help [perintah: commandName]

    Perintah ini daftar semua perintah yang tersedia dalam permainan. Sejak daftar akan dibatasi oleh resolusi yang tersedia pada tampilan Anda, Anda dapat menggunakan halaman: perintah int untuk melompat ke halaman tertentu dari daftar perintah. Anda juga dapat menggunakan argumen perintah untuk mendapatkan bantuan dengan perintah tertentu, yang akan mencantumkan deskripsi perintah serta sintaksnya.

    Contoh

    /help 3

    Perintah ini akan menampilkan halaman ketiga dari daftar perintah.

    /bantu memanggil

    Perintah ini akan menampilkan bantuan khusus untuk perintah /pemanggilan.

    H3> membunuh pemain dan entitas lain di dunia

    /kill [target: target]

    Perintah ini membunuh entitas, yang dapat mencakup pemain, gerombolan atau bahkan entitas non-hidup seperti item. Jika target tidak ditentukan, itu akan membunuh pemain yang mengeluarkanperintah.

    argumen

    • target: target : target yang akan dibunuh.
    • contoh

      /bunuh minecraftplayer

      Perintah ini membunuh pemain minecraftplayer.

      daftar semua pemain di server

      /daftar

      Perintah ini menunjukkan daftar semua pemain yang saat ini terhubung ke server.

      menemukan dan menampilkan koordinat dari struktur terdekat dari jenis yang ditentukan

      <> Perintah ini dapat digunakan untuk menemukan struktur terdekat dari jenis yang diberikan, ditentukan menggunakan argumen yang tercantum di bawah ini. Menjalankan perintah ini akan menampilkan koordinat struktur pencocokan terdekat ke dalam obrolan, yang hanya akan terlihat oleh pemain yang menjalankan perintah.

      argumen

        endcity - menempatkan Kota End terdekat benteng
      • - menempatkan benteng Nether terdekat
      • mansion - menempatkan rumah hutan terdekat
      • mineshaft - menempatkan mineshaft yang ditinggalkan
      • Monumen - menempatkan monumen terdekat
      • benteng - menempatkan benteng terdekat
      • candi - menempatkan candi terdekat
      • desa
      • menari desa terdekat

      Contoh

      /cari desa

      Perintah ini menempatkan desa terdekat dan menampilkan koordinat dalam obrolan pemain yang menjalankan perintah.

      menampilkan pesan tentang diri Anda

      /me

      perintah ini dapat digunakan untuk menampilkan pesan tentang diri Anda, seperti emote berbasis teks, yang akan ditampilkan di Obrolan.

      Contoh

      /saya tidak bisa berhenti menari .

      Perintah ini akan menghasilkan "minecraftplayer tidak bisa berhenti menari." Itu tidak akan benar-benar membuat Anda menari, tetapi pasti akan membiarkan semua orang tahu bahwa Anda suka boogie.

      kirim pesan pribadi ke pemain lain

      /msg (atau ///W)

      Perintah ini digunakan untuk mengirim pesan obrolan ke pemain yang ditargetkan. Perintah /Tell dan /W akan berfungsi dengan cara yang sama, menawarkan pemain pilihan mereka untuk perintah-perintah yang akrab untuk pemain pesan pribadi.

      Contoh

      /beri tahu lainnya

      Perintah ini akan mengirim pesan pribadi pemain lainnyaMiCraftplayer dengan pesan, "Ada apa."

      memberikan status operator pemain (atau menghapus status operator mereka)

      Perintah ini memberikan status operator ke pemain yang ditargetkan. Dalam multipemain, pemain harus memiliki status operator untuk menjalankan perintah.

      Contoh

      /op lainnyaMinecraftplayer

      Perintah ini memberikan status operator kepada lainnya, siapa Sekarang GRATIS untuk menjalankan perintah.

      Putar suara yang ditentukan

      /playsound [Player: Target] [POSISI: XYZ] [volume: float] [MinimumVolume: Float] [ ] (dan /stopsound)

      Perintah ini memutar suara yang ditentukan. Jika ada beberapa versi dari acara suara tertentu (misalnya, suara-suara yang dibuat oleh binatang), itu akan memainkannya secara acak. Anda dapat menemukan daftar semua suara di Minecraft: edisi saku di sini.

      argumen

      • Sound : Sound to be Dimainkan
      • player: target : target (asal) untuk memainkan suara
      • posisi : XYZ : tentukan Lokasi tertentu dari mana untuk memainkan suara
      • volume: float : tentukan jarak yang bisa didengar.
      • pitch : Tentukan pitch suara yang dimainkan.
      • minimumvolume : Tentukan volume untuk semua target
      • /playsound mob.cow.say

        Perintah ini akan memainkan suara sapi, terdengar oleh orang yang mengeluarkan perintah dan pemain terdekat terdekat.

        ganti item dalam inventarisasi blok atau entitas denganBarang Lain

        /ganti blok slot.container [jumlah: int] [data: int] [komponen: json]

        /entitas ganti [jumlah: int] [data: int] [Komponen: JSON]

        Perintah ini dapat digunakan untuk mengganti satu jenis item dengan jenis item lain. Anda dapat menemukan daftar lengkap slottypes dan definisi slotid di sini. Jadi, misalnya, Anda dapat mengganti item dalam slot dada tertentu dengan item yang sama sekali berbeda.

        argumen

        • Posisi: XYZ ( Hanya blok): Menentukan koordinat blok untuk memodifikasi.
        • target : target (entitas saja): Menentukan entitas (atau entitas) untuk memodifikasi. Dapat menjadi pemain.
        • slottype: EntityEquipmentslot : Menentukan slot inventaris untuk memodifikasi.
        • slotid int : Digunakan saat memodifikasi EntityLot , Menentukan slot yang akan dimodifikasi (seperti slot tertentu di dada, atau slot armor tertentu).
        • ItemName: Item : Menentukan item baru yang akan diganti Item yang ditentukan.
        • Jumlah: int (Opsional): Menentukan jumlah item yang akan ditempatkan di slot.
        • Data: int> int (Opsional): Tentukan blok data untuk digunakan, jika ada variasi pada blok (misalnya, blok wol berwarna berbeda).
        • Contoh

          Kirim pesan dalam obrolan ke pemain lain

          /katakan

          Perintah ini memungkinkan pemain untuk membuat pernyataan yang terlihat di obrolan. Pemain harus menggunakan perintah /msg untuk percakapan pribadi.

          Contoh

          /katakan saya suka menari!

          Perintah ini akan ditampilkan dalam obrolan: "MinecraftPlayer:" Saya suka menari! "

          mengubah blok ke blok lain

          /setblock [tiledata: int] [ganti | hancurkan | simpan]

          Perintah ini memungkinkan Anda untuk mengganti blok dengan blok yang berbeda. Blok yang diganti dapat diganti atau dihancurkan. Jika tidak ada blok di lokasi, Anda dapat menggunakan perintah Keep untuk mengubah hanya blok udara.

          argumen

          • posisi : The Position dari blok yang ingin Anda ubah.
          • Tilename: blok : id dari blok yang ingin Anda buat sebagai pengganti blok yang ditentukan.
          • <> Tiledata: int (opsional): Tentukan blok data untuk digunakan, jika ada variasi pada blok (misalnya, blok wol berwarna berbeda).
          • Rusak | Hancurkan | (Opsional): Ganti hanya akan mengganti satu blok dengan yang lain. Hancurkan akan menghapus blok yang ada dan membuatnya jatuh sebagai item yang dapat dikumpulkan. Tetap akan mengubah hanya blok udara dan tidak akan mempengaruhi blok yang ada.

          Contoh

          /setblock 10 10 10 batu

          Perintah ini akan mengubah Blok yang terletak di koordinat 10, 10, 10 ke blok batu.

          Tetapkan jumlah maksimum pemain yang diizinkan untuk bergabung dengan dunia multipemain

          /setmaxplayer

          ini Perintah memungkinkan Anda untuk menentukan jumlah maksimum pemain yang dapat bergabung dengan dunia multipemain. Minecraft: Edisi Pocket Defaults hingga maksimal 8 pemain simultan per Dunia (atau 11 jika diputar di ranah). Anda dapat mengubah jumlah pemain maksimum untuk apa pun antara satu dan 30.

          Contoh

          /setmaxplayers 3

          Perintah ini hanya akan memungkinkan 3 pemain untuk bermain dunia multipemain pada saat yang sama.

          menetapkan titik spawn dunia untuk semua pemain

          /setworldspawn [spawnpoint: xyz]

          Perintah ini menetapkan bibit dunia Poin untuk semua pemain, di mana mereka akan bertelempar setelah bergabung dengan dunia serta di mana mereka akan respawn pada kematian kecuali titik spawn yang berbeda ditentukan dengan menggunakan perintah /spawnpoint.

          Contoh

          /setworldspawn 255 255 255

          Perintah ini menetapkan titik spawn dunia untuk semuaPemain ke lokasi pada koordinat 255, 255, 255.

          Atur titik spawn untuk pemain individu

          /spawnpoint [Player: Target]

          Perintah ini memungkinkan Anda untuk menentukan set spawnpoint untuk setiap pemain. Jika koordinat tidak ditentukan, titik spawn akan menjadi lokasi pemain saat ini. Karena itu, paling mudah hanya untuk mendapatkan pemain untuk berdiri di mana mereka benar-benar ingin titik menelurkan mereka menjadi repot-repot dengan koordinat.

          argumen

          • : Pemutar yang titik spawn harus diatur.
          • Spawala : Koordinat titik spawn baru pemain.

          Contoh

          /spawnpoint lainnyaMInCraftPlayer 255 255 255

          Perintah ini akan mengatur pemain LainnyaMinecraftPlayer menelurkan titik ke lokasi di cpordinates 255, 255, 255.

          Entitas Teleport ke lokasi acak dalam suatu area

          /spreadplayer

          Perintah ini bodoh AF.

          memanggil entitas

          Perintah ini dapat digunakan untuk memanggil hampir semua entitas apa pun di Minecraft: edisi saku, termasuk gerombolan, barang, kendaraan, dll. Anda dapat menemukan daftar EntityTypes yang valid di sini.

          argumen

          • EntityType: EntityType : Menentukan entitas untuk dipanggil.
          • Spawala: x y z : Menentukan posisi untuk menelurkan entitas. Jika tidak ditentukan, itu akan menelurkan entitas pada posisi pemain yang mengeluarkan perintah.

          Contoh

          /summon babi

          ​​Perintah ini akan memanggil babi di mana Anda berdiri.

          mengubah atau menanyakan waktu di dunia

          /waktu menambahkan

          /waktu kueri

          Ada beberapa perintah /waktu, masing-masing dengan fungsi yang berbeda. /Waktu Tambah dapat digunakan untuk menambahkan nilai ke waktu permainan dunia, /waktu set dapat digunakan untuk mengatur dunia ke waktu tertentu (baik didefinisikan secara numerik atau dengan menggunakan hari, malam hari, dan /waktu Kueri dapat digunakan untuk mengembalikan berbagai statistik tentang perkembangan waktu di dunia. Waktu diukur dalam kutu game, dan setiap set 20 kutu game setara dengan 1 detik dalam waktu hidup nyata. Sehari penuh di Minecraft adalah centang 24000 permainan, yang setara dengan waktu hidup nyata 20 menit.

          • "0" = fajar
          • "6000" = tengah hari
          • "12000" = senja
          • 18000 "= malam
          • contoh

            MINECRAFT PE cheat dan perintah konsol: daftar lengkap

            set dan kontrol judul layar

            /judul

            <> /Kali Judul

            Perintah ini dapat digunakan untuk menampilkan judul untuk pemain di dunia Anda dalam teks besar di tengah layar. Anda juga dapat mengatur subtitle untuk ditampilkan, serta kontrol fade-in dan fade-out. Ini adalah perintah kecil yang rapi untuk keperluan mendongeng. Perintah ini mendukung JSON sintaks untuk pemformatan tambahan, yang dapat Anda pelajari lebih lanjut di sini.

            argumen

            • Player: Targetkan : Menentukan pemain untuk yang untuk menampilkan judul.
            • titletext: Pesan : Menentukan pesan yang Anda kirim. Ada tiga mode berbeda untuk ini, judul, subtitle dan actionbar, masing-masing menentukan di mana pesan akan ditampilkan.
            • fadein: int , , fadeout: int : Argumen ini dapat digunakan dengan perintah /judul kali untuk menentukan berapa banyak centang dalam game yang harus ditampilkan pesan. Jika Anda tidak menentukan kapan saja dengan perintah ini, waktu default akan secara otomatis digunakan.

            Contoh

            /judul judul @s Selamat datangMinecraft!

            Perintah ini akan menampilkan pesan, "Selamat datang di Minecraft!" Di tengah layar semua pemain.

            teleport

            /teleport

            /teleport

            Perintah ini memungkinkan Anda teleport entitas (termasuk dirimu , pemain online, gerombolan, dll.) ke lokasi yang ditentukan. Jika tujuannya adalah entitas lain (dalam kasus tujuan: target), Anda dapat menggunakan perintah ini untuk menelanjangi diri kepada mereka. Jika lokasi yang ditentukan belum dihasilkan, itu akan tetap bekerja dan hanya akan menghasilkan potongan-potongan di sekitar entitas begitu telah diteleportasi.

            argumen

          • : Menentukan entitas yang akan diteleportasi, termasuk pemain atau penyeleksi target.
          • Tujuan: XYZ : Menentukan koordinat untuk menelopor target ke. Pastikan Anda tidak menelenggarakan orang ke dinding, karena itu hanya berarti.
          • Tujuan: Target : Menentukan entitas untuk teleport target, termasuk pemain atau pemilih target.

          Contoh

          /teleport lainnyaMinecraftplayer minecraftplayer

          Perintah ini akan teleport lainMinecraftplayer ke lokasi persis minecraftplayer.

          off

          /toggledownfall

          Perintah ini cukup mengaktifkan hujan. Menjalankan perintah lagi akan mematikan hujan. Anda dapat mencapai efek yang sama dengan menggunakan efek /cuaca.

          Contoh

          /toggledownfall

          Perintah ini membuatnya hujan. Gunakan itu lagi, dan itu membuatnya berhenti hujan.

          Atur cuaca untuk dunia

          /cuaca [durasi: int]

          Perintah ini memungkinkan Anda Ubah cuaca dunia dan tentukan durasi untuk cuaca bertahan. Ada tiga jenis cuaca yang berbeda, dan durasi dapat diatur ke apa pun antara 1 dan 1.000.000 detik.

          argumen

          • : set Cuaca untuk membersihkan.
          • Rain : menetapkan cuaca hingga hujan.
          • Guntur : menetapkan cuaca ke badai.

          Contoh

          /set cuaca hujan 180

          Perintah ini akan membuatnya hujan selama tiga menit.

          Tambahkan pengalaman ke pemain (atau diri)

          /xp [pemain: target]

          Perintah ini memungkinkan Anda untuk menambahkan pengalaman untuk pemain yang ditentukan. Pengalaman ditambahkan dapat berupa jumlah antara 0 dan 2147483647. Anda juga dapat menambahkan L hingga akhir jumlah untuk menambah level penuh. Tinggalkan nama target pemain dan Anda akan memberikan pengalaman kepada diri sendiri.

          Contoh

          /xp 1000 LainnyaMinecraftPlayer

          Perintah ini akan memberikan poin pengalaman 1000 lainnya.

          Item yang jelas dari inventaris

          /hapus [Player] [ItemName]

          Jika Anda ingin menghapus semua item dari inventaris Anda sendiri hanya Anda /jelas. Jika Anda ingin menggunakan semua item dari inventaris pemain lain cukup gunakan /hapus [PlayERNAME].

          memberikan pemain penghalang

          /memberikan [jumlah]

          hambatan akan muncul dalam inventaris pemain dan dapat ditempatkan di mana saja dalam permainan untuk membuat penghalang yang tidak terlihat yang tidak dapat disilangkan oleh pemain atau gerombolan.