Remnant: Dari Abu Bangun 215646 Catatan Patch


Diposting oleh 2024-06-30



Remnant: Dari abu mendapatkan tambalan baru hari ini, membawa sejumlah perubahan, kualitas pembaruan kehidupan, dan mode permainan baru ke dalam campuran. Mode petualangan memungkinkan Anda untuk memutar kembali zona permainan untuk ekspedisi satu kali yang tidak mempengaruhi permainan utama Anda. Anda dapat bertani untuk barang yang Anda inginkan tanpa kehilangan kemajuan di peta utama Anda. Baca terus untuk catatan patch penuh.

Nomor build: 215646 Catatan patch

umum

  • menambahkan mode petualangan!
  • Pengembang Komentar: Memperkenalkan Mode Petualangan - mode permainan baru yang memungkinkan pemain untuk menggulung kembali dunia individu. Anda dan pesta Anda dapat memulai petualangan melalui Bumi, Rhom, dan Yaesha yang dihasilkan secara dinamis, mulai dari satu batu dunia dan berakhir setelah Anda mengalahkan bos dunia mereka. Lokasi penjara bawah tanah, tempat menarik, musuh memunculkan, dan lebih banyak mungkin berbeda dari apa yang Anda harapkan dari kampanye utama. Diaktifkan dari Batu Dunia di Ward 13, cukup pilih "Pengaturan Dunia" dan pilih opsi "Mode Petualangan" untuk memilih dunia yang ingin Anda gulung. Ini tidak akan menggantikan kemajuan kampanye Anda dan dapat digulung kembali secara bebas tanpa memengaruhi cerita Anda. Setiap barang yang ditemukan atau ciri-ciri yang diperoleh sepanjang jalan akan disimpan oleh karakter Anda. Lebih banyak konten, termasuk korsus, akan ditambahkan di masa depan!

    • lusinan optimasi sistem dan perbaikan stabilitas
    • banyak tweak seni, lintasan pencahayaan, perbaikan tabrakan

    Pengembang Komentar: Meskipun ini adalah bagian terkecil, itu menerima jumlah fokus terbanyak. Kami selalu mengerjakan tindakan optimasi dan stabilitas tambahan. Untuk pembaruan ini, kami telah melakukan banyak operan pada setiap area yang meliputi footprint memori, stabilitas, pencahayaan, tabrakan, dan sejumlah perbaikan lain untuk membantu menghaluskan pengalaman gameplay.

    perbaikan bug

    • Memperbaiki masalah dengan pengubah kerusakan deskripsi reseporsor menunjukkan info yang salah
    • volume interaktif yang disesuaikan pada pintu untuk mencegah karakter melengkung ke sisi lain
    • pemain Lebih lama melawan ravager jika mereka sudah memecahkan puzzle lonceng
    • Memperbaiki masalah yang mencegah pembaruan status dari menampilkan pada tab Statistik Lanjutan
    • Minion tidak dapat lagi memicu efek huru-hara
    • token blink tidak lagi dapat menghindari kerusakan "instakill"
    • memperbaiki kunci lunak jika mod tertentu digunakan pada akhir serangan jarak dekat
    • prestasi "tak tersentuh" ​​sekarang tidak dapat dibuka dalam multipemain
    • Memperbaiki masalah yang mencegah Cina yang disederhanakan muncul dengan benar
    • mengatakan kepada ace dia benar-benar perlu bertahan di WA Rd 13 (semoga dia mendengarkan kali ini)
    • Senjata kosong harus memulai reload otomatis setelah menggunakan mod
    • switching senjata tepat sebelum mengaktifkan mod tidak akan lagi mengaktifkan Senjata Mod baru

    KOMENTAR Pengembang: Selain optimasi, banyak bug yang lebih kecil telah ditangani.

    kualitas hidup

    • stamina tidak lagi habis ketika menavigasi melalui bangsal 13
    • Mengubah tombol Hapus karakter ke Tahan
    • menambahkan pengaturan zona mati analog tambahan untuk gamepad (dapat diatur semua jalan ke 0)
    • mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk input menjadi aktif dan menonaktifkan
    • menambahkan Inverse X Opsi untuk membidik
    • Menambahkan pengaturan volume VoIP untuk PC
    • Menambahkan kemampuan untuk menonaktifkan subtitle di menu audio
    • > Dragon Hearts dapat digunakan pada kesehatan penuh (untuk digunakan dengan set lebih lanjut)

    Pengembang komentar: Dua permintaan terbesar telah membuatnya lebih sulit untuk menghapus karakter Anda dan memberikan lebih banyak kontrol zona mati pengontrol. Kami telah berbicara keduanya danMengurai (besar) daftar fitur QOL tambahan! Beberapa perbaikan tambahan menyelinap ke pembaruan ini dan kami berharap dapat menangani lebih banyak permintaan dari waktu ke waktu.

    musuh

    • Umum: Reduce Nightmare Scaling Mode Kesehatan Musuh dari 300% hingga 250%
    • Kontaminator gurun: ditandai sebagai "elit" untuk memungkinkan tetes lumenite
    • mimpi buruk: perbaiki untuk memungkinkan array kliring untuk memilih pemain jika seorang pemain dirobohkan
    • Mimpi buruk: Reduce mimpi buruk bos bos kesehatan dari 2 juta hingga 1,5 juta
    • mimpi buruk: Pengubah kerusakan yang disesuaikan dalam mode mimpi buruk berdasarkan jumlah pemain
    • Pengembang Komentar: Umpan balik umum adalah mode mimpi buruk adalah bit bullet spongey. Kami mengurangi jumlah total dorongan HP untuk membantu dengan ini, tetapi kami tahu bahwa dengan armor yang diperbarui itu akan menjadi lebih sedikit masalah. Kami bekerja keras untuk memperbarui nilai-nilai di seluruh papan yang bekerja dengan pembaruan armor dan barang baru sambil tetap mempertahankan tantangan. Carilah ini untuk dikerjakan selama beberapa pembaruan berikutnya saat kita meletakkan dasar untuk kesulitan yang lebih sulit (dengan hadiah!).

      Senjata

    • Rifle berburu : Peningkatan ukuran majalah dari 9 hingga 10
    • rifle berburu: peningkatan total kapasitas dari 45 hingga 50
    • berburu senapan: peningkatan basis crit peluang dari 5% hingga 10%
    • berburu senapan: Menambahkan bonus lemah 5%

    Komentar pengembang: Rifle berburu berada di tempat yang bagus, tetapi kami ingin memberikannya sedikit lebih banyak cinta dan rumah di dekatnya Identitas yang dimaksud P> Pengembang Komentar: Pistol berburu dimaksudkan untuk menjadi pilihan pertengahan hingga jangka panjang yang sangat kuat, jadi kami meningkatkan peluang kritisnya sambil membatasi kisaran crit minimum menjadi 5m atau lebih jauh. Ini memungkinkan hit yang lebih besar di kisaran dan memungkinkan akurasi dekat tanpa menjadi satu tembakan "senapan".

    • revolver: peningkatan dampak skalar sebesar 10%

    KOMENTAR Pengembang: Identitas revolver adalah hits yang sangat mengejutkan. Sekarang memiliki tendangan lebih sedikit, tetapi kami juga memantau output kerusakan dan efektivitas keseluruhan senjata.

    • Sniper Rifle: Crit Base meningkat dari 10% hingga 20%
    • Sniper Rifle: Peningkatan cadangan amunisi dari 25 hingga 27
    • Sniper Rifle: peningkatan kecepatan reload sebesar 10%
    • Sniper Rifle: peningkatan goyangan tak tertutup oleh 0,5 ke 0,75
    • Sniper Rifle: mengurangi keterlambatan goyah yang tidak ditangguhkan sebesar 90%
    • senapan sniper: berkurangnya blend-dalam waktu dari 2,0 hingga 0,75
    • Sniper Rifle
    • Sniper Rifle: Penurunan Ukuran Reticle Tanggal Awal Dengan 50%
    • Sniper Rifle: Meningkatkan Ukuran Reticle Minimum Tidak Tersurah Dari 1,0 hingga 1,5
    • Peningkatan Ukuran Reticle Tanggal Minimum Sambil bergerak dari 1,5 ke 1,75
    • Sniper Rifle: peningkatan kecepatan pembusukan reticle tak terbakar
    • senapan sniper: menambahkan kisaran crit minimum 12.5m>

KOMENTAR Pengembang: Sniper Rifle juga telah pergi melalui banyak perubahan. Kami ingin pulang pada rentang yang lebih panjang dan mengurangi efektivitas dari dekat. Pra-rilis kami memiliki reticle non-cakupan yang sangat tidak akurat, tetapi kami tahu itu tidak terasa benar, jadi kami memperketatnya. Namun, seperti senjata jarak jauh lainnya, itu menjadi senapan jarak dekat lain yang mencegah kami dari buffing salah satu statistik tanpa secara drastis mengurangi akurasi jarak dekat. Kami telah membuat banyak buff ke fungsi jangka panjang dan menggandakan peluang kritik sambil membatasi efektivitas jarak dekat.

  • mesin tik Chicago: peningkatan kerusakan dari 10 hingga 11
  • Chicago TypeWriter: MengurangiUkuran reticle awal
  • mesin tik chicago: meningkatkan kenaikan reticle per-shot (menyusut lebih cepat)
  • mesin tik chicago: mengurangi ukuran reticle minimum (menjadi lebih akurat)
  • > Mesin tik Chicago: Mengurangi kecepatan pembusukan (menyusut lebih lambat ketika tidak memotret tetapi masih dalam tujuan)

komentar pengembang: di sekitar buff untuk senjata paling banyak. Dengan penggemar senapan Assault baru-baru ini ke akurasi /penanganan, mesin tik tertinggal. Kami telah menaikkan kerusakan, penanganan, dan efektivitas keseluruhan untuk memastikan tempat yang sah di gudang senjata Anda.

  • Akselerator Partikel: Peningkatan Pangkalan Crit Peluang dari 10% hingga 15%
  • Partikel Accelerator: Peningkatan Kerusakan dari 75 hingga 80
  • Partikel Accelerator: peningkatan laju kebakaran dari 1,4 hingga 1,45
  • Partikel Accelerator: Pengurangan penundaan pembusukan pasca-tembakan dari 1,4 ke 1,3
  • Partikel Accelerator: peningkatan kecepatan pembusukan pasca-shot dari 1.15 hingga 1.2
  • Partikel Accelerator: mengurangi ukuran reticle awal sebesar 40%
  • Accelerator partikel: drastis berkurangnya scoped sway
  • Partikel Accelerator: Menambahkan kisaran crit minimum 7.5m
  • Accelerator partikel Alt-Fire (inti gravitasi): Sekarang menyebalkan lebih banyak (banyak musuh tidak bisa lagi kehabisannya)

Pengembang Komentar: bersama dengan buff senapan sniper; Kami tidak lupa tentang akselerator partikel. Itu menerima banyak perubahan serupa sehingga sangat efektif pada jarak menengah ke jauh. Selain itu, kami meningkatkan faktor-faktor inti gravitasi untuk mengurangi kemungkinan musuh yang lebih gesit melarikan diri.

  • Devastator: mengurangi spread awal ke reticle pertandingan yang lebih baik
  • Devastator: Menurun Waktu Tunda Pasca-Shot Sebelum Reload Otomatis dengan 50%
  • Devastator: Pangkalan Basis Crit meningkat dari 5% hingga 10%
  • Devastator: tidak lagi memiliki peluang 5x untuk memproses Bandit Armor Pada target tunggal
  • devasator: setiap target yang unik hit memiliki kesempatan untuk memproses Bandit Armor
  • devastator: menambahkan kisaran crit minimum 5m
    • Defiler: peningkatan kisaran ideal dari 10m hingga 12.5m>
    • Pengurangan ukuran reticle dari 2.0 ke 1,5
    • defiler alt-fire (voli radioaktif): Kebutuhan daya berkurang dari 350 hingga 300>

    komentar pengembang: sambil memiliki salah satu alt-fires paling kuat di Permainan, api primer dari defiler masih jatuh di belakang banyak sideartm lainnya. Kami telah memperketat penyebaran dan meningkatkan kisaran efektif sementara juga membuat alt-fire power up sedikit lebih cepat.

    • Eye of the badai: peningkatan basis crit peluang dari 5% hingga 10%
    • mata badai: ditambahkan 5% bonus lemah

    Pengembang komentar: Sejak adiknya (senapan berburu) mendapat cinta, kami tidak bisa meninggalkan mata badai di dalam cuaca dingin. Beberapa kerusakan kecil meningkat untuk pergi bersama dengan buff dari pembaruan terakhir.

    • Hive Cannon: Menambahkan 20 dampak kerusakan pada proyektil (yang mendapat manfaat dari pengubah lemah)
    • Hive Cannon : Peningkatan ukuran proyektil primer dari 2 hingga 5 (lebih cocok dengan VFX)
    • hive cannon: Deskripsi tetap menunjukkan berbagai AoE aktual api primer
    • Pengembang Komentar: Hive Cannon tidak bisa memukul popotinya dengan ledakan awalnya, jadi kami memperbaikinya! Kami juga memperbarui ukuran proyektil pemadam kebakaran utama. Seharusnya jauh lebih mudah untuk mencapai target!

      • kutukanJungle God Alt-Fire (Tentacle Shot): Menambahkan Lifeleech Tentakel Hits
      • Komentar Pengembang: Karena kami menghapus interaksi Minion dan Leech Ember (dan Minion berinteraksi dengan cincin tertentu secara umum), Kami memutuskan untuk membuat tentakel dalam mekanik yang sebenarnya dimaksudkan. Kami menambahkan seumur hidup bawaan untuk tentakel dengan kapasitas yang lebih resmi.

        • Sporobloom: peningkatan kerusakan dari 160 hingga 200
        • Sporobloom: Peningkatan pelet dari 7 hingga 12 (kurang DMG kehilangan pada satu pellet miss)
        • Sporobloom: peningkatan ukuran reticle untuk cakupan spread yang lebih baik
        • sporobloom: peningkatan kisaran ideal dari 800 hingga 1000
        • sporobloom: mengurangi Reload speed
        • Sporobloom: Spore Shot Projectile Damage meningkat dari 50 hingga 100
        • KOMENTAR Pengembang: Ini adalah bloomstick saya.

          • <: Ledakan AoE sekarang mempengaruhi benda pecah

          Komentar pengembang: tidak masuk akal bahwa "breaker" tidak dapat merusak objek dunia. Ini adalah pengawasan drastis dan kita semua malu. Sekarang kita tidak!

          item

          • cincin admiral (baru): 300% bonus kerusakan masuk, + 15% kerusakan & Li >

          KOMENTAR Pengembang: Menambahkan cincin baru untuk mereka yang suka membuat segalanya lebih menantang. Meskipun ini adalah cincin terbaik untuk kerusakan, itu juga merupakan slot terburuk (oleh longshot) untuk pertahanan. Ini adalah pilihan yang bagus untuk membuat pengalaman "lebih cepat" yang normal dan sulit karena Anda mengunyah musuh, tetapi juga solid dalam mimpi buruk karena kebanyakan hal sudah satu-tembak Anda! Cobalah!

          Ring dari Admiral dapat dibeli di Reggie untuk 2 (dua!) Memo pada awal permainan.

          • Pembersihan Permata: Kapan Digunakan dengan Armor Penatua, Pembersihan Berlaku Untuk Semua Sekutu
          • Ring of Evasion: Ditambahkan +1 IFRAME (+4 Total) & 10% Evade Kecepatan
          • Leech Ember: Sedikit Reding /li>
          • Jangkar Jiwa: ditambahkan + 5% DMG per Summon (Wearer)
          • Jiwa jangkar: durasi dari 40% hingga 50%
          • Jiwa tambahan Bonus

          Pengembang Komentar: Perubahan perhiasan ini adalah untuk membantu mendukung pengerjaan ulang armor. Kami memiliki banyak pembaruan item tambahan yang segera hadir!

          armor

          KOMENTAR Pengembang: Kami telah mendengarkan komunitas mengenai keinginan untuk berbagai tingkat bermain di semua tingkatan . Kami ingin memunculkan semua armor alih-alih mengurangi efektivitas "terbaik" saat ini (radiasi!). Ini adalah pass awal kami untuk membantu memisahkan setiap baju besi dan memberi mereka playstyles unik sambil juga mendorong campuran dan pencocokan. Setiap armor set sekarang memiliki bonus datar 1-piece tambahan yang tidak skala. Nilai-nilai baju besi juga telah meningkat. Kami akan secara aktif memonitor build dan menyempurnakan nomor atas atau ke bawah pada pembaruan berikutnya untuk membawa mereka lebih dekat bersama.

          • petualangan (bonus): Meningkatkan jumlah memo 10%
          • petualangan: total nilai baju besi meningkat dari 10 hingga 20
          • Hunter (penembak jitu): berkurangnya persyaratan dari 15m hingga 10m>
          • Hunter (Bonus): Kerusakan Lemah meningkat sebesar 15%
          • Hunter: Total nilai baju besi meningkat dari 19 menjadi 35
          • ex-culternist (bonus): mod power perlahan dihasilkan dari waktu ke waktu
          • ex -Kendali: total nilai baju besi meningkat dari 20 hingga 36
          • Scrapper (Bonus): Semua kerusakan terhuyung dalam rentang penantang meningkat sebesar 20%
          • Scrapper: Total Nilai Armor meningkat dari 36 hingga 36 hingga 60
          • bandit (bonus): amunisi yang diperoleh pada pick-up meningkat 25%
          • bandit: total nilai baju besi meningkat dari 11 menjadi 28
          • Penatua
          • Believer): DragonHearts Meningkatkan Kerusakan Sekutu sebesar 20% selama 10 detik (termasuk Minion)
          • el der (Bonus): Dragonheart Heal Sekutu seharga 50%(Termasuk Minion)
          • Penatua (Bonus): DragonHeart Heal sekarang bekerja pada Liz /Liz dan Root Mother (pada tingkat yang dikurangi)
          • Penatua (Lain-lain): Peningkatan kisaran pada Keterampilan Armor /Bonus dari 15 hingga 30 m
          • Penatua: Nilai Total Armor meningkat dari 13 hingga 32
          • Akari (oportunis): menghindar sempurna meningkatkan langkah, menembak, kecepatan kenaikan 20% Untuk 7s
          • Akari (Bonus): menghindar sempurna meningkatkan semua crit peluang dengan 15% untuk 7s
          • Akari: total nilai baju besi meningkat dari 21 hingga 37
          • (Bonus): Kecepatan gerakan saat bertahan bertujuan meningkat 25%
          • drifter: total nilai baju besi meningkat dari 28 menjadi 45
          • pembunuh (Assassin): Keterampilan Armor Assassin berubah menjadi multiplikatif Alih-alih aditif (lebih kuat)
          • Slayer (bonus): kecepatan reload meningkat 10%
          • slayer: total nilai baju besi meningkat dari 29 hingga 43
          • twisted (Bonus): Hit Melee Mencuri Kesehatan Dari Musuh (Nilai Ember Leech Asli)
          • Twisted: Total Berat Valu E meningkat dari 33 hingga 55 (50 dengan topeng bengkok)
          • Twisteded: total nilai baju besi meningkat dari 30 hingga 74 (62 dengan bengkok topeng)
          • osseous (Bloodlust): Ranged /Hione Hit terhadap target yang sama meningkatkan kerusakan pada target itu
          • osseous (bonus): kecepatan kebakaran & kecepatan jarak dekat meningkat 5%
          • osseous: total nilai baju besi meningkat dari 35 menjadi 47
          • radiasi (bonus): berkurang mundur sebesar 10%
          • Radiant: total nilai baju besi meningkat dari 51 hingga 62
          • void (power transfer - baru): Dapatkan damage stack Setiap 10 (3 maks).
          • void (transfer daya - baru): Mengambil kerusakan menghilangkan tumpukan kerusakan dan menambahkan tumpukan defensif (3 maks).
          • void (bonus): sedikit Meningkatkan IfRames pada Evades (+2)
          • Void: Total Nilai Armor meningkat dari 70 hingga 120
          • Topi Bomber: Total Nilai Armor meningkat dari 2 hingga 10

          mods

          • panggilan (pemanggil benih, beckon, iron sentinel, tembakan tentacle): dikurangi menjadi 2 biaya per mod
          • d KOMENTAR EVELOPER: Untuk memfasilitasi pembangunan, keseimbangan, dan kinerja Summoner yang lebih baik, kami mengurangi semua biaya MOD SUMMON menjadi 2 (setiap pemanggilan oleh kastor terhadap meningkatnya kerusakan untuk mereka hanya saat mengenakan jangkar jiwa). Ini juga membantu dengan panggilan menghalangi jalan musuh. Dalam pembaruan kami berikutnya, kami akan melihat memicu efektivitas dan identitas masing-masing panggilan.

            • shot eksplosif: Kerusakan proyektil meningkat dari 60 hingga 130
            • pukulan eksplosif
            • : Kerusakan AoE meningkat dari 120 hingga 170
            • tembakan eksplosif: peningkatan kisaran dari 3,5m hingga 4.0m
            • Shot eksplosif: Meningkatkan kerusakan dropoff minimum dari 65% hingga 80%

            KOMENTAR Pengembang: Dalam upaya kami yang berkelanjutan untuk meningkatkan efektivitas masing-masing mod, kami menyalakan bidikan eksplosif untuk mereka yang benar-benar menyukai kerusakan AoE. Nikmati!

            • SWARM: bug tetap di mana seumur hidup proyektil terbatas pada 12s
            • SWARM: Durasi proyektil tetap ke 20-an (dan tidak 12 atau 25)

            Pengembang Komentar: Dalam pembaruan terakhir, kami menyadari bug (tidak ada permainan kata-kata) dalam perilaku SWARM setelah kami mengirimkan pembaruan tetapi sebelum kami menyelesaikan catatan pembaruan. Kami awalnya dimaksudkan untuk meningkatkan waktu dan kami secara keliru berpikir 25-an akan memperbaiki masalah tersebut. Kami telah memperbaiki masalah yang memaksa SLARM untuk tetap pada 12s dan membatasinya pada 20.

            • Aura Mender: NOR Works pada Liz /Liz dan Root Mother (pada tingkat yang dikurangi)

            KOMENTAR Pengembang: Ini lebih dari kualitas perubahan hidup, tetapi sekarang Anda dapat menyembuhkan NPC dalam pertempuran pada tingkat yang dikurangi dengan menggunakan Aura Mender.

          • Iron Sentinel: Tidak akan lagi menargetkan musuh yang tidak dapat dilihat

          KOMENTAR Pengembang: Jika turret kehilangan garis-garis pada musuh dan tidak memiliki target, itu akan berhentimenembak.

          misc

          • goodland goodboy telah digosok dari Goodboy ke sangat goodboy
          • Pengembang Komentar: Maksudku, Dia adalah seorang yang sangat baik.